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Nations

Nations

1-5
Desde : 14 años
Duración : 180

Autores:

Editores:

Lautapelit

· 1 Tablero de Puntuación
· 1 Tablero de Progreso
· 5 Tableros de Jugador
· 65 Trabajadores
· 25 fichas de jugador
· 15 Arquitectos
· 1 dado
· 1 libreta de puntuación
· 296 cartas de Progreso
· 48 cartas de Evento
· 4 Ayudas de juego
· 5 cartas de orden de juego
· 24 fichas para modo solitario
· 252 fichas troqueladas
· Instrucciones

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Desde los humildes comienzos del hombre, a través de diversas eras de progreso, la humanidad ha vivido, luchado y se ha desarrollado agrupada en naciones, que han servido no sólo para proteger y favorecer a sus integrantes, sino para luchar y competir contra otras naciones y contra la propia naturaleza.

 

Las naciones deben proporcionar alimentos y estabilidad según la población aumenta. Deben construir una economía productiva. Y al mismo tiempo, deben asombrar al mundo con sus grandes logros y acrecentar su patrimonio, ¡para convertirse en la nación más grande en la historia de la humanidad!

 

Nations es un intenso y competitivo juego de mesa histórico, para 1-5 jugadores que dura aproximadamente 40 minutos por jugador. Los jugadores controlan el destino de varias naciones desde la antigüedad hasta el comienzo de la Primera Guerra Mundial. Las naciones compiten constantemente entre ellas mientras cubren sus necesidades inmediatas, controlan su crecimiento a largo plazo y analizan las amenazas y oportunidades que se les presentan.

 

El juego se desarrolla a lo largo de 4 periodos de la historia de la humanidad; Antigüedad, Medievo, Renacimiento y Era Industrial. Cada una de estos periodos (a partir de ahora denominados Eras) se desarrolla a lo largo de 2 rondas de desarrollo, competición y producción. Cada ronda conlleva riesgos y oportunidades históricas, que los jugadores tendrán que aprovechar o evitar. Disponer de fuerzas militares es costoso, pero puede ayudarte a evitar devastadoras guerras, a conquistar fructíferas colonias o a ganar influencia táctica para actuar antes que las demás naciones en las próximas rondas.

 

Durante la partida, las naciones ganarán y perderán puntos de victoria (PV). Es especialmente importante acumular libros (que representan el patrimonio nacional), ya que al final de cada Era, cada jugador obtendrá PV por cada nación rival con menos libros que la suya. Al final de la partida, se sumarán los logros de cada nación y aquella que haya conseguido más PV será la nación más grande y el jugador que la gestiona el ganador de la partida.

 

Ten en cuenta que Nations es un juego con un sistema de juego complejo, especialmente para jugadores principiantes. A veces parecerá que estás jugando contra los demás jugadores y contra el juego en sí. Incluso si eres un jugador experimentado, te recomendamos que ajustes el nivel de dificultad de tus primeras partidas, dejando aparte las cartas del tipo avanzado y experto, o de lo contrario correrás el riesgo de tener una primer experiencia de juego un tanto frustrante.