
• reglamento ;
• 2 tableros reversibles;
• 1 rueda de clima;
• 1 laboratorio de biología;
• 5 marcadores de clan;
• 5 tableros de dinosaurio ;
• 40 dinosaurios;
• 13 marcadores de clima;
• 48 fichas de gen;
• 1 bolsa;
• 88 fichas de Puntos de Mutación;
• 15 cartas de evento ;
• 1 dado de combate.

Hace millones de años,
la isla de Krah fue el hogar de grandes tribus nómadas, que convivían con
extrañas criaturas de una especie ahora extinta.
Frente a un clima especialmente inestable, estos colonos sobrevivieron estableciendo campamentos improvisados en las zonas menos inhospitas de la isla, en los que, por miedo a perder a sus grandes y necesarios saurios, la gente de Krah puso a trabajar a sus principales científicos con el fin de que éstos pudieran proteger a los grandes rebaños mediante la manipulación genética. Pero ¿por cuánto tiempo?

Por fin llega Evo, un fantástico juego donde tendrás que mutar a tus dinosaurios para que puedan defenderse del clima y de las criaturas de tus adversarios. En la mutación está la supervivencia...
