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7 Wonders: Leaders

7 Wonders: Leaders

2-7
Desde : 10 años
Duración : 40

Autores:

Antoine Bauza

• Un tablero Maravilla.
• Una carta Maravilla.
• 36 cartas de Líder.
• 4 cartas de Gremio.
• 17 monedas de valor 6.
• Un marcador de Cortesana.
• Un cuadernillo de puntuación.
• Un libro de instrucciones.
• Una carta de Líder en blanco.

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En 7 Wonders, los jugadores van formando su mano de cartas, seleccionando las que les ayudarán a desarrollar su ciudad y pasan el resto a sus vecinos.


El objetivo: desarrollar relaciones comerciales con las ciudades adyacentes, afirmar su supremacía militar y desarrollar tu Maravilla.


Líderes introduce en el juego los famosos personajes que ofrecen diferentes ventajas a tu ciudad.



Al comienzo de la partida, recibirás seis monedas y cuatro cartas de Líder.
Deberás elegir un Líder de los que tienes en la mano, y ceder el resto al jugador de tu derecha, repitiendo este proceso hasta que haya que tengas cuatro Líderes en la mano.


Antes de cada Era, puedes reclutar a un Líder, pagando su precio, desecharlo para recibir monedas o utilizarlo para desarrollar tu Maravilla.


Los Líderes reclutados te ayudarán a construir algunos edificios a menor coste e incluso gratis; te darán puntos de victoria...


Leaders: una expansión que te ofrece nuevos horizontes tácticos, con los que exprimir al máximo tu 7 Wonders.