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Reglas alternativas para Robotory

Reglas alternativas para Robotory

Reglas alternativas para Robotory





 

Tanto si eres japonés como si no, tal vez hayas fantaseado alguna vez con tener un pequeño robot en forma de animal doméstico. Pues bien, a pesar de que ya tengas guardados el abeto de plástico y los adornos navideños (si no los tienes ya guardados… ya te vale…), aquí te dejamos un  regalo tardío.

 

Antes de nada aclararte que esta regla opcional es para nuestro juego Robotory. ¿Lo conoces? ¿no? Entonces, antes de nada, pincha aquí y consigue uno!

 

...

 

 Â¿Lo tienes ya? Bien sigamos. El principio es simple. Vas a jugar de forma alternativa con un solo color. Vale, ya sabemos que técnicamente no es así, ya que el blanco es la combinación de todos los colores del espectro visible, justo al revés que el negro…. Pero bueno, no te hagas el listillo, que eso es otra historia.

 

Por lo tanto, tendrás un color. Ese color es la señal que guía a tu mascota. Sin embargo el chip que tiene tu robot recibe una señal intermitente, que puede que le haga comportarse de forma incontrolada… pero predecible.

 

¿Qué significa esto? En primer lugar, cada jugador controla el chip de su mascota, es decir un jugador maneja al robot negro y el otro al blanco. El jugador que  controla el robot negro comienza, y sólo puede:

 

- Colocar fichas de energía negra;

- Mover el robot negro;

- Completar sus reservas con fichas de energía negra;

- Mover el robot rojo, pero sólo si éste consume más fichas negras que blancas.

 

El jugador que juega con el robot blanco tiene las mismas restricciones, pero sustituyendo el término negro por blanco y viceversa.

 

Reglas especiales

 

- Las fichas de energía que consume el robot rojo se devuelven a la reserva general, contrariamente a lo dictado en las normas básicas. Las fichas consumidas por los otros robots siguen siendo excluidos definitivamente.

- Cuando un jugador activa el robot rojo, al final del movimiento del mismo, se produce un cambio de color, es decir que el jugador que controla el robot negro a partir de ahora controlará el robot blanco y viceversa.

 

El final del juego y las condiciones de victoria del mismo siguen siendo igual que en el juego básico.

 

Que lo disfrutes… si puedes.



ROBOTORY

Un juego de Susumu Kawasaki
Para 2 jugadores, a partir de 10 años
Editado por Asmodee