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El placer por lo abstracto

El placer por lo abstracto

Es innegable que hay muchos juegos que nos llaman la atención por su temática, por sus ilustraciones, porque representan una época de la historia particularmente atractiva, etc. Y por otro lado tenemos aquellos juegos más sobrios que se centran principalmente en la mecánica del mismo. A veces coloridos, a menudo hechos de madera, y que incluso se utilizan como objetos decorativos, expuestos en mesas y estantes; estas joyas lúdicas pertenecen al grupo de juegos que se aprenden en pocos minutos, pero necesitan de infinitas partidas  para llegar a dominarlos. A raíz de la edición del nuevo Abalone, os presentamos una revisión de nuestros mejores juegos en este género.


Abalone

Uno de los juegos abstractos contemporáneos más famoso. Abalone se juega en un tablero hexagonal con agujeros, en el que cada jugador trata de expulsar 6 bolas de su oponente. Se pueden mover 1, 2 o 3 bolas, en línea o lateralmente, de tal manera que, si las bolas que mueve un jugador están en contacto con un grupo inferior de bolas del contrario, éstas son “arrastradas”. Cuando un jugador consigue sacar del tablero 6 bolas del contrario, gana.

Una brillante lista de premios como el Gran Premio del juego, As d’or, Gobelet d’or, o Juego de la década, han convertido a Abalone  en un juego tan clásico como el ajedrez, ¡que hasta disfruta de su propio campeonato del mundo!


2 jugadores

A partir de 8 años

30 minutos.



Offboard

Offboard es el nuevo juego de los autores de Abalone. Basado en el mismo principio que su antecesor, con un tablero hexagonal y bolas de dos colores, cada jugador ha de empujar las bolas del oponente a las casillas exteriores de puntuación, numeradas del 1 al 3. Sin embargo, sólo la primera bola en cada casilla exterior puntúa, dificultando más aún las maniobras. Además, en Offboard, a partir del primer movimiento los opositores están en contacto, por lo que las partidas son mucho más tensas y agresivas, ya que en todo momento hay que intentar mantener la iniciativa, tratando de hacer ataques de "horquilla" hostigando dos líneas del contrario al mismo tiempo  ¡y obligando al oponente a sacrificar una de las dos !

2 jugadores

A partir de 7 años

20 minutos.

Próximamente disponible


Avalam

Sobre un tablero de madera perforado se colocan las fichas de manera alterna. Pese a que cada color represente a un jugador, éste, durante su turno, podrá mover cualquier ficha (o torre de fichas), sobre otra ficha (o torre) adyacente, independientemente del color de éstas. Una ficha (o torre) nunca puede ser movida a una casilla en blanco, ni sobre otra ficha o torre, si dicho movimiento forma una torre de más de 5 fichas.  A lo largo del juego, las posibilidades de movimiento son cada vez más escasas. Cuando no haya más movimientos posibles, la partida termina y cada jugador suma sus puntos: cada jugador recibe un punto por cada torre (aunque sea de 1 ficha) que esté coronada por una ficha de su color. Incluso si una torre de 5 fichas contiene 4 rojas y 1 amarilla en la cima, ¡esa torre es amarilla! El jugador con más puntos gana. ¡Avalam es simple, rápida y muy entretenido!


2 jugadores.

A partir de 7 años.

20 minutos



Arlecchino

En un tablero de 6X6 casillas  se colocan las fichas al azar. Dichas piezas están divididas en 4 triángulos de colores, excepto una marcada en blanco y negro que representa el hueco inicial. En Arlecchino, cada jugador controla un color y puede mover las fichas que contengan dicho color en al menos un triángulo: a un hueco libre, o saltando a una casilla vacía por encima de otra ficha, que será retirada del juego. Estas acciones se pueden repetir tantas veces como triángulos del color del jugador contenga la pieza movida. De este modo, los jugadores irán encadenando movimientos y retirando fichas hasta que no haya más movimientos posibles. Al final de la partida, el ganador será el jugador que más triángulos tenga en las fichas que quedan sobre el tablero. Arlecchino es un gran y colorido juego que además tiene la ventaja de admitir ¡hasta 4 jugadores!

2-4 jugadores.

A partir de 6 años

20 minutos.

 


Chromino

Chromino es un juego de dominó cromático. Cada jugador recibe 8 fichas (cada una de ellas dividida en tres cuadros de colores) y se coloca una ficha más en el centro de la mesa como ficha inicial, alrededor de la cual se irá formando el bloque de juego. En su turno, cada jugador intentará colocar una ficha de su mano en la mesa, siempre y cuando consiga hacer coincidir al menos dos cuadrados de la misma con dos cuadrados del mismo color del bloque de juego. Si no lo consigue, tendrá que añadir una ficha más a su mano. El primer jugador en deshacerse de todas las fichas, gana. En la versión actual de Chromino,  se incluyen 5 fichas camaleón que con las que podrás formar un sinfín de combinaciones. Sencillo, visual, rápido, este juego clásico también se puede jugar con un sistema de puntos que puedes descargar de nuestra web. Además, se puede jugar en solitario ¡y hasta con 7 personas más!


1 a 8 jugadores

A partir de 7 años

30 minutos.